•Declaración de ataque: aquí designas a las criaturas que atacaran a tu oponente.
•Declaración de Bloqueo: aquí es donde el oponente decide con que criaturas bloqueara a las tuyas si es que así lo quiere. (Puede decidir no bloquear)
•Paso de asignación de dañó: aquí se asigna el dañó tanto a las criaturas como al jugador si no pudo bloquear o no quiso bloquear a tus criaturas.
•Final del Ataque: termina el ataque.
Segunda Fase Principal: En esta fase se juegan, 1 tierra por turno y los hechizos de criaturas, artefactos, encantamientos y conjuros que puedas pagar con las tierras que tengas en juego. (Si jugaste tierra en tu primera fase principal no puedes jugar tierras en esta).
Fase final del turno: se anuncia el fin del turno y se sede prioridad a tu oponente, por si quiere jugar algún hechizo.
Limpieza: si tienes mas de 7 cartas en mano debes descartar cartas hasta tener 7 en mano. (fin del turno).

Fase Inicial-Enderezado: en esta fase se enderezan los permanentes que están en la zona de juego, a menos que haya una carta que diga lo contrario. En esta fase no se sede prioridad ni se pueden jugar hechizos.
Mantenimiento: Aquí se pueden jugar hechizos de instantáneos o cartas que tengan la habilidad de flash, y se sede la prioridad al oponente para que el también pueda jugar algún hechizo. También en esta fase se disparan las habilidades de cartas que así lo indiquen.
Robar: En esta fase robas una carta de la parte superior de tu mazo.
Fase principal: En esta fase se juegan, 1 tierra por turno y los hechizos de criaturas, artefactos, encantamientos y conjuros que puedas pagar con las tierras que tengas en juego. (esta fase es en la que preparas tu estrategia de juego).
El combate: esta fase se divide en varios pasos los cuales son:
•Inicio del combate: aquí declaras que vas a atacar a tu oponente

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